Lotus

       

Самоучитель по Adobe Questions And Answers

Эта книга — официальная публикация компании Adobe Systems Incorporated. Она составлена на основе материала, который в течение нескольких лет собирали сотни сотрудников Adobe, редакторы и авторы журнала Adobe Magazine, а также команда Web-узла Adobe. Благодаря их стараниям, книга и прилагаемый компакт-диск стали уникальным настольным справочником для работы с продуктами Adobe.
Adobe предлагает сложные программы для создания проектов с использованием богатой графики, текста и видео. И, естественно, в этом постоянно изменяющемся взаимосвязанном цифровом мире возникает масса вопросов, и чем дальше, тем больше.
Благодаря инициативе и творческому видению пользователей Adobe, сфера применения наших программ значительно расширяется, развивается новое мышление, появляются новые приемы и методы работы. В книге Adobe Вопросы и Ответы сделана попытка задокументировать пробы и ошибки наших пользователей.
В книгу вошли база данных технологии Adobe из архива отдела Customer Support, материал из рубрики вопросов и ответов журнала Adobe Magazine (бывший Aldus Magazine) за последние три года, а также подборка советов, статей, Web-страниц Adobe и даже раздел по проблемам PostScript из книги издательства Adobe Press.

Введение
MAC OS - WINDOWS - UNIX
After Effects 3.x

Anchored Frame
Adobe Dimensions
PageMaker

Программное обеспечение Lotus

Карен Дин, представитель по обслуживанию заказчиков компании PharmTech, производителя фармацевтического оборудования, получила срочный запрос от Apex Pharmaceuticals, одного из самых крупных клиентов компании. Apex представила свой запрос после просмотра сайта World Wide Web компании PharmTech в сети Internet в поисках документации по проведению небольшого ремонта одного из приборов лабораторного оборудования. Данная информация не была найдена, поэтому представитель Apex заполнил форму на сайте Web с описанием проблемы и отослал ее в PharmTech. После получения формы и сохранения ее в базе данных запросов система по обслуживанию заказчиков компании PharmTech сгенерировала страницу Web, содержащую информацию для Apex о том, что их запрос будет обработан Карен Дин и что ответ или обновленная информация будут готовы не позднее чем через четыре часа, а также включающую в себя контактный телефон и адрес электронной почты Карен Дин. В этом случае заказчик и поставщик используют систему для связи друг с другом.
После этого система посылает Карен сообщение по электронной почте, информируя ее о поступлении запроса. Щелкнув мышкой на ссылке в этом сообщении, Карен открывает представленную Apex форму из базы данных запросов. Прочитав запрос, Карен открывает базу данных дискуссий, посвященных проблемам с оборудованием, где и находит возможное решение для проблемы с оборудованием Apex. Она вводит новый элемент в эту базу данных, доступную всем членам рабочей группы по обслуживанию заказчиков, чтобы узнать, не сталкивался ли кто-либо из них с подобными проблемами, а также поместить свои соображения по поводу того, как избежать появления таких проблем в будущем. При этом рабочая группа использует систему для совместной работы.

Введение
Системные требования, цены и доступность продукта
Основные принципы организации системы
Повышение эффективности бизнеса
Lotus eSuite: использование преимуществ сетевой работы
Lotus LearningSpace - программа дистанционного обучения

Раздел - Политология

Раздел про политику, а значит про деньги. Хитрые ученые нашли еще один способ зарабатывания денег. Они делают вид, что проводят анализ всяких разных событий в политической жизни страны. Написали кучу учебников про то как правильно все это делать. Политолог -престежная работа. Наверное, только я не знаю ответа на простой вопрос -какая мне от этого практическая польза?

Анализ
Введение
Лекции
Политика
Политическая социология
Политические режимы
Прикладная
Россия
Учебники
Хрестоматии

Microsoft Windows NT Workstation. Первое знакомство

Книга Первое знакомство с Windows NT Workstation предназначена как для новичков, так и для опытных пользователей операционной системы Microsoft Windows NT. В первой части руководства описываются основные особенности Windows NT 4.0, в том числе новый интерфейс Windows 95. Приведенные в первой части пошаговые указания позволяют легко и быстро приступить к работе с операционной системой. Во второй части руководства перечисляются требования к системе для новой версии Windows NT, а затем подробно описывается процесс установки этой операционной системы.

Продолжение

Введение в цифровую фотографию

С приобретением цифрового фотоаппарата в жизни фотолюбителя наступают определенные перемены. В его руках появляется универсальная камера, которую можно использовать и как забавную игрушку, и как средство для фиксации событий обыденной жизни фотолюбителя, и как инструмент для вдумчивой творческой работы. При этом неважно, какая именно камера используется - зеркальная, обладающая максимумом ручных настроек, или компактный цифровой автомат, не имеющий каких-либо ручных режимов, позволяющий лишь вносить экспозиционную поправку и использовать предустановленные на заводе программы. Дело в том, что в фотоаппарат лишь часть цифрового комплекса аппаратуры, позволяющая нам получать технически качественные снимки. Вторая и не менее значимая часть - компьютер.

Оборудование для обработки фотоснимков
Программы для обработки цифровых фотографий
Adobe Photoshop Elements
Исправление ошибок

Архивное хранение цифровых фотографий
Печать фотографий - принтеры
Сканеры в цифровой фотографии
Техника практической фотосъемки

Особенности специальной фотосъемки
Творческая фотография
Основы композиционного решения снимка

Описание протоколов TCP-IP

Архитектура протоколов TCP/IP предназначена для объединенной сети, состоящей из соединенных друг с другом шлюзами отдельных разнородных пакетных подсетей, к которым подключаются разнородные машины. Каждая из подсетей работает в соответствии со своими специфическими требованиями и имеет свою природу средств связи. Однако предполагается, что каждая подсеть может принять пакет информации (данные с соответствующим сетевым заголовком) и доставить его по указанному адресу в этой конкретной подсети. Не требуется, чтобы подсеть гарантировала обязательную доставку пакетов и имела надежный сквозной протокол. Таким образом, две машины, подключенные к одной подсети могут обмениваться пакетами

Продолжение

SQLсервер в Linux -самостоятельное освоение пакета

PostgreSQL заслуженно считается одной из лучших СУБД, распространяемых с открытыми текстами, а по своим возможностям PostgreSQL успешно конкурирует со многими коммерческими пакетами.
Настоящая книга была задумана как практическое руководство по PostgreSQL версии 7.1.x, хотя большая часть материала в равной степени относится как к предыдущим, так и к будущим версиям PostgreSQL. При подборе материала авторы стремились к тому, чтобы читатель как можно быстрее освоил практические навыки работы с PostgreSQL. Хотя в книге затрагиваются некоторые теоретические аспекты функционирования СУБД, подобные теоретические отступления будут относительно короткими. Прежде всего, мы стремились к тому, чтобы полученные знания позволили читателю самостоятельно создать работоспособную базу данных PostgreSQL и обеспечить ее дальнейшее сопровождение. Надеемся, книга поможет всем, кто хочет ближе познакомиться с СУБД PostgreSQL и ее возможностями.

Введение
Что такое PostgreSQL?
Краткий курс SQL
SQL в PostgreSQL

Операторы и функции
Нетривиальные возможности
Энциклопедия системного администратора Linux
ОС Linux.Руководство системного администратора
Руководство новичка - администратора Linux

Руководство программиста для Linux
Контроль и ограничение пользователей Linux
Linux network инструкция администратора
База данных DNS

Офисные задачи в Outlook 2002

Новые возможности, открывшиеся в наш век электронных коммуникаций, локальных и глобальных электронных сетей, позволяют людям отказаться от привычной формы переписки, прибегая к стандартным письмам и услугам почтовых служб. Электронная почта дает вам возможность вести интенсивную переписку с абонентом, находящимся в любой точке планеты, в режиме почти реального времени. Конечно, для ведения электронной переписки необходимо соответствующее программное обеспечение, именно таким и является Microsoft Outlook 2002. Он способен вести полноценную переписку с абонентом: принимать, отправлять и пересылать почтовые сообщения, вести адресную книгу абонентов, сортировать полученную информацию, работать с факсимильными сообщениями. И это далеко не полный список возможностей Outlook 2002 только как почтового приложения. Если рассматривать человеческую деятельность с общих позиций, то это постоянное решение разного рода задач. Решение относительно сложных задач требует тщательного планирования, ведения учета проделанной работы и т. д. Более того, зачастую для решения задачи необходимо подключение группы лиц, которая, в свою очередь, должна проделать аналогичные вышеуказанным процедуры. Как автоматизировать и сделать универсальными процедуры планирования и контроля над проделанной работой? Возможно, вы догадались, что Outlook 2002 — это готовое решение вышеозначенной проблемы.

Основы Outlook
Outlook и Интернет
Дополнительные возможности Outlook
Программирование в Outlook

Справочник по Macromedia Flash

Глава 9 Локальная сеть в ОС Windows 9д/МТ/2000/ХР
Установка сети
Коаксиальный кабель и ВМСконнектор
Тконнектор и терминатор(50 Ом)
Подключение коаксиального кабеля к сетевой карте через Тконнектор
Подключение компьютера в сеть (50 Ом)

Соединение кусков кабеля с помощью ВМСбаррелконнектора
Коннектор RJ45 с кабелем "витая пара"
Подключение коннектора RJ45 к сетевой карте
Установка сетевой платы
Создание записи пользователя в Windows NT/2000
Вызов окна Users and Passwords из Control Panel
Окно Users and Passwords
Ввод имени в диалоговом окне Add New User
Ввод пароля в диалоговом окне Add New User
Окно Users and Passwords после создания новой учетной записи

Настройка сети в Windows 2000/NT
Выбор пункта Properties в контекстном меню значка My Network Places
Окно Network and Dialup Connections
Выбор пункта Properties в контекстном меню значка Local Area Connection
Окно Local Area Connections Properties
Выбор установки протокола в окне
Выбор устанавливаемого протокола в окне Select Network Protocol
Окно Local Area Connections Properties с установленным протоколом NetBEUI
Окно System Properties вкладка Network Identification

Изменение сетевых имен компьютеров в окне Identification Changes
Окно Local System Properties вкладка Network Identification (после изменения сетевых имен)
Выбор пункта Map Network Drive в контекстном меню значка My Computer в Windows 2000
Подключение сетевого ресурса в Windows 2000
Конфигурация сети
Установка конфигурации сети
Организация доступа к логическим устройствам
Организация доступа к логическому диску
Установка доступа к логическому диску
Организация доступа к папке

Установка доступа к папке
Подключение сетевых дисков
Подключение сетевого диска
Использование сетевого принтера
Игры по сети
Создание удаленной сети
Особенности сети под Windows NT/2000/XP
Создание записи пользователя в Windows 95/98
Выбор пункта Users из Control Panel
Окно Enable Multiuser Settings

Окно Add User
Окно Enter New Password
Окно Personalized Items Settings
Глава 10 Форсированные режимы
Форсированные режимы
Некоторые проблемы разгона
Тактовые частоты и производительность
Процессоры Intel Pentium

Процессоры Intel Pentium II
Процессоры Intel Celeron
Процессоры Pentium III (SECC2)
Процессоры Pentium III (PGA370)
Процессоры AMD K5/K6
Процессоры AMD Athlon (0 25 микрон — Model 1)
Процессоры AMD Athlon (0 18 микрон — Model 2)
Процессоры AMD Athlon (0 18 микрон — Model 4 (256 Кбайт L2 на кристалле)
Процессоры AMD Duron
Процессоры AMD Thunderbird

Процессоры Cyrix/IBM 6x86
Процессоры IDT
Изменение режимов через BIOS Setup
Изменение коэффициента умножения
Повышение напряжения питания и охлаждение

ActionScript краткий обзор

ActionScript - язык создания Flash-сценария (скрипта). Вы можете использовать ActionScript для управления объектами в клипах, создавать навигацию, другие интерактивные элементы. В конечном итоге, создавать высоко качественные клипы и сетевые приложения.

Начало: Краткий обзор
Понимание ActionScript: Обзор
Создание интерактивности на ActionScript: Краткий обзор
Интеграция Flash с веб-приложениями: Обзор
Ошибки в ActionScript: Обзор
Список операторов
Мейл-Конференция "RuFlash"

Математические задачи в пакете MathCAD 12

Mathcad — необычная программа. Она относится к классу приложений, называемых PSE (problem solution environment — программная среда для решения задач). Это подразумевает, что ее работа не определяется однозначно действиями пользователя (как, например, в текстовых редакторах и т. п.), а является (в большей степени) результатом работы встроенных алгоритмов, недоступных взору исследователя. Введя в редакторе Mathcad выражение, даже довольно простое, например, df (x)/dx=, и получив некоторый ответ, многие даже не задумываются о том, что для его вычисления проделывается довольно сложная работа, результат которой заранее не предопределен и зависит от целого ряда факторов, не представленных непосредственно на рабочей области документа (свойств функции f, параметров численного алгоритма дифференцирования, значения системных констант и т. д.). Поэтому, проводя даже очень простые расчеты, вам придется иногда сталкиваться с неочевидным поведением программы, которое нельзя понять без ясного представления об основах работы соответствующих алгоритмов, встроенных в Mathcad.
Приложение Mathcad компании MathSoft — самый популярный из компьютерных математических пакетов, остающийся, бесспорно, на протяжении многих последних лет лидером в своем классе математического и образовательного программного обеспечения (ПО). С его помощью можно решать самые разные математические задачи и оформлять результаты расчетов на высоком профессиональном уровне, и сейчас уже сложно представить современного ученого, не пользующегося Mathcad. При помощи этого пакета осуществляются не только простые и вспомогательные вычисления, но и довольно сложные расчеты и научные исследования, использующие комбинации самых разных численных алгоритмов и аналитических преобразований.

Основные сведения о Mathcad
Алгебраические вычисления
Дифференцирование

Интегрирование
Нелинейные алгебраические уравнения
Оптимизация
Линейная алгебра
Системы линейных уравнений

Обыкновенные дифференциальные уравнения: динамические системы
Обыкновенные дифференциальные уравнения: краевые задачи
Дифференциальные уравнения в частных производных
Статистика
Интерполяция и регрессия

Спектральный анализ

Теория и практика фотографии

Все прогрессивное человечество уже знает, что бывают фотокамеры пленочные - умирающая технология, и бывают камеры цифровые - новая, цифровая эра. Что же такое цифровое фото?
Для начала попробуем узнать, что же такое цифровая фотография. Сравнивая термины "пленочная фотография" и "цифровая фотография", не сложно понять, что и то, и другое - фотография. Но если в первом случае это фотография на пленке, то во втором - фотография, во-первых, без пленки, а во-вторых, "с цифрами". Все верно. Принципиальное отличие цифровых камер от пленочных заключается в том, что изображение, картинка внешнего мира, сохраняется в них не на пленке, а в памяти фотоаппарата в цифровом виде, то есть как обычные картинки на компьютере.
Получается этот любопытный эффект следующим образом: изображение, свет, проходящий через объектив цифровой камеры, падает не на пленку, как мы к тому привыкли, а на сенсор. Сенсор - самая важная часть цифрового фотоаппарата - представляет собой матрицу светочувствительных элементов, которые, реагируя на падающий свет, подают разные электронные сигналы. Полученные сигналы обрабатываются специальным микропроцессором и преобразуются в цифровой вид. Вот, собственно, и все - фотография готова.

О цифровой фотографии
Фотосъёмка зимой
Фотосъёмка детей
Фотосъёмка в театре

Ошибки начинающих
О совместной жизни аппаратов и батареек
Как снять шедевр мыльницей
Что обозначает DX код на фотопленке?

Аберрация
Слайд
Первый вариант
Техника фотосъемки

Фотоаппарат простой конструкции
Устройство зеркального фотоаппарата
Устройство цифрового фотоаппарата

Карты памяти для цифровых фотоаппаратов
Выбор цифрового фотоаппарата
Приступаем к съемке
Наводка на резкость
Выбор плёнки

Программа обработки архивов tar

Программа tar используется для создания tar-архивов и манипулирования ими. Архив - это файл, заключающий в себе содержимое многих файлов. Кроме того, архив идентифицирует имена файлов, их хозяев и т.д. (в архивах также записываются разрешение доступа, пользователь и группа, размер в байтах и время последней модификации.
В некотрых архивах еще указываются имена файлов в каждом заархивированном каталоге и информация о каталогах). Файлы, соодержащиеся в архиве, называются членами aрхива. В данном руководстве мы используем термин "файл" только для файлов, доступных обычным способом (с помoщью ls, cat и т.д.), и термин "члены архива" для обозначения членов архива. Аналогично, "имя файла" - для имен файлов в системе файлов, а "имя члена архива" - для имени члена архива внутри архива.
Изначально tar-архивы использвались для компактнго хранения файлов на магнитной ленте - отсюда термин tar (tape archiver). Вне зависимости от имени утилиты tar может направлять свой вывод на любое доступное устройство, а текже хранить ее в файле или направлять в другую программу через канал. tar также может иметь дооступ к удаленным устройствам и файлам.
Есть много способов использования tar-архивов. Расскажем о некоторых из них: хранении, резервном копировании и транспортировке.

Что делает tar
Задание имен TAR
Выполнение резервного копирования

Анимация персонажей в 3ds max

Я хотел поделиться методами своей работы, представлениями и идеями, касающимися анимации персонажей игр в реальном времени в 3ds max 6 и в character studio 4.2. На сайте рассказывается обо всем, что имеет отношение к процессу анимации в этих двух пакетах. Разработка, моделирование, текстурирование, конструирование, задание весов, установка ключевых кадров, захват движения и экспорт на игровой движок -все это описано на страницах данного сайта. Он адресован и начинающим, и уже опытным пользователям 3ds max, но это не пересказ руководств и учебных пособий, которые поставляются вместе с программным обеспечением. Сайт дополняет их. Вы должны хорошо ориентироваться в основах 3ds max 6 и по крайней мере просмотреть пособия по анимации, иначе вы не сможете понять терминологию, которая используется здесь.
Идеи, советы, приемы и методы я иллюстрировал с помощью нескольких персонажей из игр или проектов, которые создал за последние полтора года. Чаще всего использовался персонаж Betty Bad (Отчаянная Бетти) из одноименной игры, выпущенной в январе 2002 года компанией WildTangent. Основная моя задача - показать процесс обдумывания и создания объекта, который станет законченным персонажем игры. Я надеюсь, что описал в общих чертах то, чем занимаюсь каждый день на протяжении последних девяти лет, а именно анимацию персонажей. Это не просто моя работа, это мое хобби, моя страсть и любимый предмет для обсуждения.
Однако самым главным доводом в пользу создания этого сайта стала уверенность в том, что такой сайт нужен. Как и у большинства из вас, у меня есть множество книг о компьютерной графике и, в частности, о 3ds max. К сожалению, не все из них потрепаны и покрыты пятнами от кофе -а ведь это говорит о том, что их часто использовали. Однако авторы тех книг, которые я лишь просмотрел, в этом не виноваты. Более того, это моя вина - я очень разборчив и часто ищу то, чего просто нет в этих киигах.

Введение
Созданы, чтобы двигаться
Работа с каркасами персонажей с помощью модуля Biped

Задание весов сетки персонажа вручную с помощью редактирования вершин
Задание весов персонажа с помощью оболочек
Подготовка к анимации
Анимация на основе ключевых кадров - 1

Анимация на основе ключевых кадров - 2
Использование захвата движения
Сводим все вместе

Мультимедиа для Windows

Раздел предназначен для тех программистов, которые стремятся использовать в своих разработках новейшую технологию мультимедиа. Эта технология предполагает естественные для человека способы представления информации - через звук и видео. Мы привели основные сведения, необходимые для создания систем мультимедиа с помощью программного интерфейса MS Windows, а также Microsoft Video for Windows версии 1.1.
Вы сможете создавать приложения Windows для проигрывания и записи звука, проигрывания музыки (MIDI-файлов), управления устройством чтения компакт-дисков CD-ROM, проигрывания видеофильмов в формате Microsoft Video for Windows, научитесь использовать другие средства мультимедиа

Введение
Знакомство с мультимедиа
Запись и воспроизведение звука
Управление устройством CD ROM
Проигрывание MIDI-файлов
Запись и воспроизведение видео
Мультимедиа для Windows
Управление устройством CD ROM
Приложение WAVE
Приложение 1. Коды ошибок MCI
Приложение 2. Коды изготовителей
Приложение 3. Коды устройств
Литература